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从FUI Components Set 2到FUI Components Set 5 作者:Flying


熟悉Flash 5的人一定还记得有个叫Smart Clip的东东吧,它可以让大家分享制作好的元件。使用时你只要将其拖曳到文件中,然后设置一些参数就ok了,你不必知道元件内部有多复杂,直接可以套用。迈进Flash MX时代,Smart Clip进化为component,更具有面向对象的概念,而且还提供了使用者接口,让我们可以使用组件API方法来修改附加其属性。因此,组件从Flash MX发行一来,一直受到Micromedia和Flash开发人员的“庞爱“。当然也得到我的“庞爱“。我最近作了一个Flash留言(http://feixiang21.com/gb),里面就用了很多组件。大家有空可以去坐一坐。
说到组件,当然少不了FUI Components Set(Flash用户界面组件)。FUI Components Set 1(Set 1是我加上去的^_^,以下简称组件一,其它类推)是内置的,在组件面板上就能找到;组件二,在Micromedia Studio MX光盘发行时就已经附带了;组件三、组件四和组件五,可以在Macromedia后继推出的Macromedia DevNet Resource Kit Volume系列产品中找到。关于组件一的用法,很多教程已有详细讲述,我在这里要讲述的是组件二到组件五的用法。
在我讲述之前你先得安装这些组件。你可以先从http://feixiang21.com/temp/component.rar下载它们的mxp文件,再运行Macromedia Extension Manager安装,然后重新启动Flash MX,单击Ctrl+F7,在弹出的组件面板中找到选择这些组件,就可以看到它们的真面目了。如下图所示:






在你的动作面板中也多也了组件二到组件五四个类别。



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