<% dim rs dim sql set rs=server.createobject("adodb.recordset") set rs1=server.createobject("adodb.recordset") %> 宇风多媒体---Flash MX实战精选:放大镜效果
 
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二、制作放射状的星空背景

步骤1:点选菜单栏中插入>添加符号(Insert>New Symbol)在出现的对话框中选图像(Graphic)命名为“宇宙”,用笔刷工具在舞台点画出白色的星星,如图14所示。

14绘制星空图

    步骤2:点选菜单栏中插入>添加符号(Insert>New Symbol),在出现的对话框中选电影片断(Movie Clip), 命名为“星空”,从库中把“宇宙”拖至舞台,用缩放工具将图形缩小10倍以上,在第30帧插入关键帧,将“宇宙”图形拖大填满整个舞台,选中第1帧,在属性面板的Tween下拉框中选移动(Motion),就会产生星空由小变大的动画,按下洋皮葱按钮,就可看出变化轨迹,如图15 所示。

15 呈放射状运动的星空背景

    步骤3:点选菜单栏中选择插入>添加符号(Insert>New Symbol),在出现的对话框中选电影片断(Movie Clip) 命名为“放射状星空”,从库中把电影片断“星空”拖至舞台,在第1帧点右键选复制帧(Copy Frame),增加一层Layer2,在第6帧点右键,从弹出的菜单中选粘贴帧(Paste Frame),然后将“星空”旋转一定角度,如图16所示。

16将复制的星空旋转几度

    步骤4:同样建立Layer3Layer4Layer5层,然后分别在第12帧、18帧、24帧将“星空”粘帖过来,并分别将“星空”旋转一定角度,以产生更好的效果。用鼠标点Layer5层的第24帧,再按Alt键,将第24帧拖至第30帧,用同样的方法分别将Layer4的第18帧,Layer3的第12帧、Layer26帧、layer11帧拖到第30帧,这样就产生了在星空中穿梭的效果,如图17所示。

17将星空动画各层的结束帧都延长到第30

步骤5:在Layer5层选中第30帧,在Actions-Frame面板左侧选择Actions/Movie Clip Control/Go To(跳转),就会显示gotoAndPlay(1) 语句,在上方窗口中的Frame栏中输入18,语句就变成gotoAndPlay(18),如图18所示。

提示:动画首先从第1帧播放至第30帧,然后gotoAndPlay(18)(即跳转至18帧播放),之后就会在第18与第30帧之间循环。

18 给第30帧设置动作

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